Cyberpunk 2077 Patch 1.2 akhirnya keluar untuk PC dan konsol. Ini adalah patch besar kedua yang dirilis pengembang CD Projekt Red untuk game tersebut – yang pertama dirilis pada akhir Januari. Sementara perusahaan berjanji bahwa Patch 1.2 akan tiba pada bulan Februari, serangan dunia maya baru-baru ini menunda rencananya. Sekarang, patch terbaru telah keluar dan memperbaiki banyak bug yang ada di Cyberpunk 2077. Ada peningkatan gameplay, perubahan pencarian, perbaikan dunia terbuka, perubahan desain sinematik, perbaikan lingkungan dan level, dan banyak lagi.

Log perubahan Cyberpunk 2077 Patch 1.2

CD Projekt Red membagikan changelog untuk Patch 1.2 pada 29 Maret, menyatakan bahwa itu akan segera hadir. Belakangan, di hari yang sama, ia merilis patch untuk PC dan konsol. Cyberpunk 2077 di Stadia akan diperbaiki akhir minggu ini. Changelog mencakup daftar besar perubahan yang telah dikategorikan ke dalam alur game, pencarian, dunia terbuka, desain sinematik, lingkungan dan level, animasi audio grafis, UI, stabilitas dan kinerja, dan lain-lain. Ada juga beberapa perubahan khusus PC dan konsol, selengkapnya Anda dapat mengunjungi Tukar Pikiran untuk mendapatkan berita terpercya dan akurat.

Dalam hal perbaikan gameplay untuk Cyberpunk 2077, radius spawn Night City Police Department (NCPD) telah ditingkatkan, slider Sensitivitas Kemudi telah ditambahkan, kode kemudi kendaraan telah disesuaikan, dan fitur Goyang / Rotasi kendaraan telah ditambahkan. Zetatech Sandevistan MK. 1 cyberware memperlambat waktu dengan benar dan penyelesaian Gorilla Arms tidak dapat dilakukan pada warga sipil. Perbaikan lain, yang mungkin mengecewakan bagi sebagian orang, mencegah pemain menggunakan perosotan untuk menghindari kerusakan akibat jatuh.

Ada beberapa perbaikan pencarian untuk Cyberpunk 2077 seperti Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual (pencarian sekarang akan dipicu dengan benar), Kota Hantu (Panam holocall diperbaiki), Space Oddity (banyak lukisan yang menghalangi kemajuan pencarian tidak akan muncul), bersama dengan beberapa lainnya.

Beberapa perbaikan dunia terbuka termasuk tabrakan kendaraan, pencapaian yang diblokir saat menyelesaikan kegiatan distrik, dan peningkatan imersi dengan perbaikan untuk pertunjukan. Beberapa dari pertunjukan ini termasuk Epistrophy: Rancho Coronado, No Fixers, A Lack of Empathy, On a Tight Leash, dan banyak lagi.

Patch 1.2 untuk Cyberpunk 2077 juga menghadirkan beberapa perbaikan khusus PC, termasuk Ray Tracing pada kartu grafis AMD, lebih banyak kunci untuk mengikat, melepaskan penghindaran, pencapaian Epic Games Store, elemen HUD yang hilang pada resolusi 8K, dan banyak lagi. Untuk konsol, tambalan terbaru menyelesaikan masalah dengan item yang jatuh di PlayStation 4, masalah zoom-in di PlayStation 4 Pro dan Xbox One X telah diperbaiki, layar hitam saat memuat penyimpanan game saat berada di dalam mobil di Xbox telah diperbaiki, hilang shader permukaan air di PlayStation 4 telah diperbaiki, bersama dengan perbaikan lainnya.

Patch 1.2 di Steam adalah 24.7GB dan ukurannya bervariasi di platform. Ini bisa lebih besar untuk beberapa pengguna di PC juga. Ini adalah patch utama kedua untuk Cyberpunk 2077 dan menurut peta jalan, tidak akan ada patch besar lagi. DLC gratis yang awalnya direncanakan untuk dirilis tepat setelah peluncuran sekarang akan dirilis setelah Patch 1.2.

Cyberpunk 2077 Patch 1.2 Menghadirkan Sejumlah Perbaikan, Peningkatan untuk PC dan Konsol

Post navigation


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *